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遊び人の出没場

[3DCG]輪郭線を描画する

小ネタです。

たまにメタセコイアで、輪郭線を付けてる方がいるので、
どうやってやってるんだろなといじってみた。

(1)輪郭線をつけたいモデルをコピーする
(2)輪郭線色のマテリアルを適用する
(3)面を反転する
(4)拡大もしくはオフセットする



↑試しに四角に輪郭線をつける。360°どこから見てもok。



Before

 

After



↑ 人型に適用するとこうなった。


輪郭が太い時は、(4)を調節する

ちなみに
MMDとかで普通にこういう表現は出来るので
メタセコ上で試したいよって場合は使ってみてもいいかもな小ネタでした。





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